Premios Yoguis. IndeVOZ Spelling Yoguis Bee

Estrategia Virtual Educativa

Los Yoguis.


"Entretenimiento, Cultura, Bilingüismo, Inclusión Digital y Rendimiento Academico"

La Estrategia Virtual Educativa Los Yoguis, es una propuesta educativa y cultural liderada por el docente Juan Carlos Blandón Vargas, voluntarios, y estudiantes egresados participantes en los festivales de versiones anteriores. Nuestra intención es aportar a la educación, a la cultura audiovisual y al bilingüismo, articulando diferentes asignaturas.

Entre estas actividades se realizan festivales online y eventos presenciales por medio de convocatorias en el territorio nacional.

Para participar en los Premios Yoguis, se debe realizar un producto audiovisual, ya sea un filminuto, un stop motion, un documental, un clip musical, un corto o un largo. Este video debe ser subido a Youtube y por ultimo llenar el formulario de inscripción.

Para participar en el IndeVOZ, se debe grabar mostrando su habilidad o talento ya sea en música, danza y/o teatro, este video debe ser subido a Youtube y por ultimo llenar el formulario de inscripción.

Para participar en el II Spelling Yoguis Bee, llena el formulario de inscripción.

Este sitio está diseñado para la comunidad educativa que tienen gusto por el arte, principalmente por la música, la danza, el teatro, la producción audiovisual y por aprendizajes con el uso de las NTIC.

La Estrategia Virtual Educativa Los Yoguis, es una propuesta educativa y cultural que se comparte con las Instituciones Educativas que participan en los diferentes festivales y eventos que se realizan.

Si usted le gustaría ser voluntario en esta hermosa causa, por favor deje un mensaje.

Objetivos general

Invitar a las Instituciones Educativas a participar en los festivales y eventos que se realizan en el transcurso del año con la intención de compartir y replicar la Estrategia Virtual Educativa los Yoguis en sus establecimientos por medio del sitio web www.losyoguis.com

Objetivo especificos

1. Realizar los festivales online y eventos intercolegiales en la ciudad de Medellín.

2. Diseñar actividades de aprendizaje como lo son las Swaylesson basados en los DBA de Matemáticas e inglés, y Apps de las aulas iconográficas de cualquier asignatura o tema.

3. Capacitar a los docentes e I.E en la plataforma Moodle.

  • Festivales y eventos reconocidos en la ciudad de Medellin
  • Sway como herramienta TIC en la I.E Manuel J. Betancur
  • Uso de Moodle en la I.E Manuel J. Betancur
  • Entre Pares de Microsoft - Weblesson/Swaylesson
  • Cine en el Aula
  • Enfoque Pedagógico: TPACK (Conocimiento Pedagógico, Curricular y Tecnológico – Judi Harris).
  • Enfoque Aprendizaje: PLE (Entorno Aprendizaje Personal – Jordi Adell). Donde se utilizan herramientas TIC, Recursos o fuentes de información y Redes Sociales, donde los estudiantes son los protagonistas de sus productos.
  • Modelo y Herramienta Tecnologica: Weblesson, Metodología y pedagogía de Entre Pares, programa elaborada por la empresa Puget Sound Center con el apoyo del Departamento de Tecnología y Educación de Estados Unidos, Microsoft Alianza por la educación, MEN y UPB.
  • Herramienta Tecnológica: Swaylesson –
  • Juegos en Excel (Tipo Quizz)
  • Juegos en Power Point (Quien Quiere Ser Millonario)
  • Audiovisuales
  • Sitios Web en Sway
  • Swaylesson Matemáticas
  • Plantilla de cuestionario en Excel para Moodle

  • Swaylesson Inglés
  • Plantilla de cuestionario en Word para Moodle

  • Aulas Iconográficas (Adobe Photoshop, Adobe Animate), Lenguaje de Programación Java Script - Trivia -
  • Moodle
  • 19 festivales y eventos de ciudad
  • 4900 Swaylesson
  • 24 App moviles aulas iconograficas
  • 2 Plataformas Moodle
  • Festivales y eventos

    No perder continuidad

    Seguimiento a estudiantes ganadores de becas de eventos pasados

    Actividades de aprendizaje

    Revisión de preguntas por parte de los maestros especialistas en cada asignatura

    Comparación de resultados en pruebas externas

    Réplica

    Capacitacion y acompañamaniento virtual a los docentes y I.E que deseen implemengar la experiencia



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    Fases de la Estrategia Virtual Educativa Los Yoguis

    Fase I

    Productos TIC

    • Audiovisuales
    • Sitios Web (Sway)
    • Juegos educativos (Excel y Power Point)

    Fase II

    Festivales y Eventos

    • Premios Yoguis - Cine
    • IndeVOZ - Música
    • Spelling Yoguis Bee - Inglés

    Fase III

    Diseño de Actividades de Aprendizaje

    • Swaylesson - Cuestionarios (Word y Excel)
    • Aulas Iconográficas (Apps)

    Fase IV

    B-Learning

    • Moodle

    Lema de la Estrategia





    Sección de Investigación: 4RI

    Blockchain

    • New! YoguisCoin Ir

    Inteligencia Artificial

    Sección de Investigación: Lectura y pensamiento computacional

    Lectura y escritura digital

    Programación por Bloques: IUNGO - SCRATCH


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    www.losyoguis.com